magic_circle
Die Theorie des ‘magic circle’ wird oft von Spiel Entwicklern genutzt. Sie repräsentiert die Idee von einem Ort oder einer Ordnung mit anderen Regeln oder Grenzen zu welchem sich Dinge und Leute hingezogen fühlen und entsprechend verhalten. Johan Huizinga hat in ‘Homo Ludens, Vom Ursprung der Kultur im Spiel’ die Hypothese entwickelt, dass man beim Spiel in diesen Magischen Kreis eintritt. Der Magische Kreis steht für eine Realität und auch für eine mögliche imaginäre Welt mit anderen Regeln und Grenzen, welche beim Spiel entstehen kann. Der Magische Kreis kann aber auch für Verhaltens-Codes und Regeln stehen anhand welcher wir uns innerhalb einer Gesellschaft orientieren.
Einige Spiel Entwickler erzählen die Theorie hätte ihre Wurzeln darin, das Hühner, falls man einen Kreis um Sie herum zeichne, sie den Kreis nicht mehr verlassen könnten und magisch in ihn gebunden seien. Die Video Arbeit magic_circle testet den Wahrheitsgehalt dieser Geschichte und zeichnet Analogien zu unserem Verhältnis mit Unbekanntem aber auch zu Grenzen – möglicherweise auch imaginäre.
Informationen
2012, Video Arbeit, 23 min, Farbe, Stumm
Austellungen
2012, THE BIG PICTURE, Ars Electronica, Linz
2012, die Fabrik ruft, Alte Zementfabrik Brunnen, Brunnen